大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于购物节banner插画的问题,于是小编就整理了5个相关介绍购物节banner插画的解答,让我们一起看看吧。
有人对UI插画有具体的了解吗?是否好就业呢?
UI方面的插画了解的有限,一些banner、弹窗画面、引导页、情感化设计、节***日的提醒与庆祝等都会有,平时使用app的时候留意的话就会注意到这些~
插画不仅仅是对UI方面,电商方面如果你注意的话会留意到有些电商店铺主打就是插画风格的,也经常有些品牌用插画做banner或者详情都有;平时生活中有些包装也有插画设计,其实商业插图方面用的还是比较多的~
插画设计这两年的需求量是逐步增大的。我们在UX团队招聘时,会特别招一个插画师,或者要求视觉设计师有一定插画设计能力。原因在于,插画设计在互联网产品设计中应用越来越广:
1,出错提示
出错提示应用插画设计,可以增加产品的趣味性,减少用户由于出错引起的心理焦虑。
2,Wizard引导
一般***的开启页面都会有引导页,这里是插画设计的重要展示场所。插画设计可以增加故事性和引导性,帮助用户理解产品主要功能。
3,Banner
Banner也是插画设计的重要应用场所。通过插画设计,可以更好的进行营销信息传播。
4,海报设计
儿童、叙事性故事等题材也非常适合用插画表示。篇幅较大,表现内容可以更丰富。
以上是几个常用插画应用场景。实际工作中会更多。
什么是构图?
构图个人理解就是一张照片里的元素组合排列,包括颜色、光线、主体、陪衬等,颜色要整体协调,不能突兀,光线曝光适中,表达的主体突出,陪衬要与主体相辅相成,让人看起来舒服合理,这就是成功的构图。
构图并没有固定的遵循,但有一些常见的、公认的构图方式。主要常见构图以下几种:
1. 九宫格构图,手机相机自带的参考线,两横两竖将画面分成九块,即将中心主体处放在三分线上或者四个点的位置。比如拍美女拿着遮阳帽在河边向右走,将她位置放在左侧三分线重合位置。
2. 视线留白构图:被摄主体视线方向留一定的空间,起到引导作用,不会让画面看起来拥挤或者紧促,比如从侧面90度拍摄一个人看向远方,构图时视线前方需要留一些空间。
3. 对称式构图:这种多用于对称的景物或者建筑,呈现出庄严、大气、规整的感觉。比如常见的倒影、左右相同的结构建筑。
4. 对角线构图:该构图把主题安排在对角线上,可以增加画面动感,产生线条的汇聚趋势,吸引视线,比如拍摄一棵桃树枝丫,让枝丫沿着对角线摆放。
5. 线条构图:线条包括直线、曲线、弧线等,具有自然线条或者人工打造的,有效组织线条,使之具备秩序感和美感。比如动车行驶在蜿蜒的铁路上,空中俯瞰就形成了曲线条。
6. 前景构图:利用前景陪衬,让画面更有层次,比如拍摄在草丛中的一朵花,可以让前面有一些绿草作为前景,并且虚化,主体对准花。
7. 框架式构图:透过门缝、窗框、门框等拍摄,就会具有特殊的“吸引力”,起到突出主体,增加画面趣味性。比如透过窗拍摄窗外画面。
总结:要真正理解构图必须要多练习,多拍多看,在练习中培养自己的构图能力、审美能力,不积跬步无以至千里,不断积累学习,你会不断提升,同时感受到摄影的快乐。
构图是摄影艺术表达主题的重要的艺术方法,为了突出主题,把被摄主体陪体等各元素放在图片适合的位置,吸引观赏者的眼球,让其产生美感,从而使你要表达的主题得到体现,就是摄影构图的目的。构图在摄影中具有重要的位置,是图片成败的关键。
我个人认为摄影构图有以下几个要素:
1,摄影构图的几种基本方法决不是要把摄影框死。只是让初学考以最简单的方法突破固有的思维。我们知道,武侠里真正厉害的是有招似无招。摄影也一样,到相当的程度,构图就是在有形中化无形了。
2,摄影构图就是一个目的,突出主体,主题。
3.构图要有陪体,类似于配角。
4,要有前景,陪体可以前景,但是前景不是陪体。前景很多都被虚化。要有背景,背景是在体现这个主体是处在什么环境下的,在进行着什么动作。
5,从拍摄的角度来看,一般的角度有拍侧面,一般欧美人的五官比较立体,拍侧面比较好看,亚洲人就比较平了。一般是拍3/4的面。最后一个就是从后面拍,一般比较少用。
6.拍摄方向就有仰拍、俯拍和平拍。仰拍是把建筑物拍得特别高大,等等。
什么是构图?
说起来很简单,实践起来不容易。
构图,通俗地讲,就是你主要想拍摄啥?并且把你拍的主要元素安排在画面的什么位置上。包括谁作为主体(最突出)?谁作为衬体(次要内容)?主体与衬体之间的前后左右上下虚实关系的处理。
举个例子,你想拍女友,女友就是主体。拍女友大头照?半身照?全身照?把女友要放在画面的什么位置?女友在画面中所占的比例大小?女友所处的环境怎么交代?是女友和环境同样清晰?还是女友清晰,环境朦胧虚化?这些都属于构图范畴。
构图的最主要目的是通过画面中各种要素的合理布局来突出主体,让画面耐看,具有可读性。
对于新手来说可以借鉴一些成熟的构图法。
如,九宫格,三分法,对角线法,S形,三角形,X形,对称式构图,框架式构图等,极简式构图等很多法则。
构图法则并不是一成不变的规则,教材之中所讲到的构图法则可以帮助初入门者快速入门,拍摄出一些让人视觉感到舒适的作品。
但构图法无定法,需要摄影者随着经验丰富起来,拍摄题材的相对固定,寻找和行成自己的风格才是王道。
构图就是为了摄影主体服务的,为了让摄影主体,呈现出最惊艳的模样。
常见的方式有3分法构图,中央构图,对角线构图,对称式构图,三角形构图,曲线构图,引导线构图等。
当然摄影也不完全局限些这些构图方式,还是根据实际的物体和场景来,只要觉得好就行。
零基础学平面设计现实吗?
现实or不现实
零基础学习平面设计没什么问题,看了下题主28岁的话,想要转行还是要早一点做些准备。如果没有一个相应的实力的情况下,用人方回相应选择刚毕业的可能性要更大。题主目前可以参加个培训班或者在网上进行一个比较系统的学习。在对设计有个整体把控的时候在选择就业。关于薪资这部分,题主倒不用很忧心,坐标上海,设计师工资做的好的话将近20K一个月,另外设计师在私活这方面的收入也是很可观的
如何学习
软件学习:***://***.51zxw.net/
作品学习:
Behance :***s://***.behance.net/ 全球一线创意、设计人才展示作品的著名社区,设计师必备网站
Dribbble :***s://dribbble***/ 针对各类创意创作者的作品展示、交流平台,整体质量水平很高。
站酷:***s://***.zcool***.cn/优秀合集师***区
爱集:***s://aiji66***/整合国内外优秀设计作品
我也是从0基础,从来没有碰过电脑,连开机都不知道在哪里开始学的设计,所以我给你一个中肯的答案:绝对现实。
在很多时候学习专业技术,没有基础,反而比有基础的更好。因为你没有基础,所以老师讲什么你都认为是对的,你只需要记住就可以了。而有一定基础的人,他要去更改这些不好的坏习惯,他反而会比较麻烦一些。因为他总是会把这个老师教的和之前会的做对比。
但你要学好这门专业技术,你必须要做到一个晚上用大约两个小时左右的[_a***_]去学习。坚持6个月左右,一般就可以入门就业了。所以没有基础,一定可以学成设计师,但前提是你要能坚持持续的学习。不要认为专业技术都是要有基础才可以学的,no。
在这里我举个例子,为什么大人学溜冰比较慢?而小朋友学溜冰一般只需要半个小时就会了。就是因为大人总是请用自己掌握平衡的那一套,去对待正在穿着溜冰鞋的自己。这无疑是徒劳。而小朋友学不同,教练怎么说他就怎么听,不怕摔不怕倒。一般半个小时不要就能自己走了!
最后借用马云的一句话。有人问他,我现在没有钱适不适合创业?马云的回答是,就是因为你没有钱才要去创业,如果我借几百万给你,那你那个就不叫创业叫拿着钱投资。
所以就是因为你没有基础,只要你能坚持,反而学的更好更快。
其实会玩电脑就不算零基础!学设计主要的难题是如何克制枯燥乏味的学习与修改!只要能静下心好好做,用心学都可以,我之前就学过一阵,可以一直静不下心去安心学习,所以就无功而返了,现在年纪大了不是学不来而是静不下心,待一会儿就感觉枯燥!做设计就是静下心反复练!熟能生巧,然后出去走一走,看一看,增加自己的阅历,见识,就可以发散思维!然后你就是***!
都28了,如果还没有成家,没有小孩子,没有经济压力那就学吧。
如果以上都有的话,建议你别学了。零基础就算学好了得几个月的时间,设计不只是学了软件就可以,还有一些设计外的经验是需要时间积累的。
平面设计就业面是比较广,但是工资对于一个非专业的设计,及你又是初学者来说根本没有一点关系。我也是做设计的,但是专业不是,要与一些专业的同学比较还真不如他们,他们技术经验可能没我好,但是他们的创意,专业知识带给他们的灵感却胜于我们。
一些设计大伽他们都是专业类加长久实践成就的他们,他们的工资是非常可观的,但是他们承受的压力也是很大,赶稿,改稿,加班,通宵加班等等都是很苦逼的一件事。
28岁所以不建议入这行,如果是兴趣爱好那是没问题的。
零基础如何学习平面设计是很多新手入门学习时面临的问题。设计***都是从模仿开始的,我们在学美术的时候也是如此。但是作为平面设计小白在初接触平面设计的时候要清楚自己的一个学习目标,模仿只是暂时的,更重要的是在模仿的过程学会借鉴,找到属于自己的设计风格。首先在学习平面设计之前一定要对平面设计有一个清晰的认识。什么是平面设计呢?平面设计又包括了哪些方面的内容。平面设计就是运用美术就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为。平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视觉形象设计、CIS设计、 广告设计、海报设计、宣传单设计、等这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相通或从属的。
UI设计行业未来的发展趋势会怎样?零基础入行困难吗?
随着互联网的高速发展,UI设计师职业也赢得了许多人的青睐。如果你想要学习UI设计,首先你得了解这门技术是什么,要学习哪些内容。只有在全面了解之后,才能让自己学习起来更容易一些,距离成为真正的UI设计师会更进了一步。
1、 初步认识UI
了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
2、 色彩原理
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。三维造型方法(物体的体积、结构、***与光影表现)。色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
3、 设计软件应用
以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
4、 字体版式专项设计
字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
5、 平面网页项目设计
ui设计未来发展前景在未来会越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,需要招聘该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,如金融、交通、零售等一些行业也需要ui设计人才。
UI从目前的现状来说,零基础入门并不难,如果要入门可能要具备这三个方面的知识。
1,工具的使用如PS,sketch,PS是长用的图形处理设计工具,sketch在移动***设计比较方便,具备UI和ue兼顾的软件,如果能掌握这两个软件基本可以入门了。
2,基础行业知识及规范,当入行一个新的领域如果连基础知识都不知道,那门肯定不会为你敞开,这些知识一般想站酷基本都有多看看,并在学习中运用,常见的比如配色,字体选择,字号,iOS,安卓的规范等。
3,基础的审美能力和判断力,也行刚接触这个对这方面不是太了解,平常就需要多收集一些业内优秀的案例,并能从构图,排版,色彩,创意,内容层次等纬度进行分享,这样分析后加以终结,并结合模仿练习,提高欣赏和动手能力。
做到这几个方面80分,就能拿到敲门砖了,加油!
据统计,目前我国UI设计人才缺口达40万之多,而市场每年至少产生15万的人才缺口,UI就业市场供不应求。随着工作经验的增加,薪资涨幅空间大,互联网岗位中低门槛、高晋升的岗位UI设计行业正在快速发展,未来的价值不断升高!招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。
最后,想要找到一份满意的工作,需要提高自身的设计水平和丰富自身的创意内涵,积累自身的创意作品,这将在找工作的时候帮你提高你应聘成功的几率。
ui的入门是简单的,关于ui设计最常用的还是PS,AI用的都不是很多。这是目前UI设计培训班出来的学生现状。
学会使用设计软件是入门的第一步。然而美感和审美不是***都具备的。这也是为啥家长们要从小培养孩子的审美。
会软件使用加上正常审美应该算是入门了。接下来需要学习的还有很多。毕竟UI设计不只是做个图片那么简单,界面设计出来是给人使用的,所以要符合用户使用习惯,视觉等。
学习UI设计,有什么书籍推荐?
做UI设计虽然要结合理论和实操,但是我觉得实操比较主要,理论也可以接触一下,可以看《***都是产品经理》《交互设计精髓》《点石成金》《在你身边为你设计》这些书籍可以帮你提升理论知识
大范围分类:心理学、用户体验、交互设计、视觉设计、产品设计。以下是本人看过、认为值得值得看的书。
心理学:《大众心理学》、《乌合之众》、《设计心理学》,看完这些后对社会、人、人的心理会有基本的认知;
用户体验:《简约至上》、《Don't make me think》、《点石成金》、《用户体验要素》,这些是用户体验设计的精髓、指导原则,看完这些可推导出其他原理;
交互设计:《About Face 4 交互设计精髓》,交互设计看这本最正、最全、最深;
视觉设计:视觉传达设计专业相关书籍;《平面构成》、《色彩构成》、《配色设计原理》、《版式设计原理》等,这些提升设计、排版、审美能力;
产品设计:《***都是产品经理》等,对产品设计有个初步了解;
UI设计专业:《设计之下》、《在你身边,为你设计》,这两本书有搜狐、腾讯最正的设计流程;
学习UI设计推荐看什么书籍?UI设计需要看的书籍还是不少,可以从UI设计需要学习些什么内容来了解。
1、视觉设计基础。这些主要是培养良好的色彩及版面视觉把握,有一定的审美能力,以及创意能力。当然并不一定完全学习,但有这些基础更好,设计出来的东西更具有美感兼实用性。比如素描、速写、光照现象、光影绘制、色彩原理、色彩搭配、色阶色调、***、构图原理、手绘图标、图形设计基础及创意等等。这方面个人觉得有些基础就可以了,不一定要深入,所以书籍可以看看视觉设计方法之类的。
2、工具。一般会用到PS、AI、ID、AE、Sketch、墨刀、Axure等。使用得比较多的是Photoshop、AI,还有Sketch、墨刀及Axure,了解一下也是不错的,对于UI及原型设计都了解比较好。这方面的数据就根据自己实际使用到的工具来定,比如Photoshop方面很多书的。
3、UI设计涉及到平面、网页、移动高端的界面设计。这些主要是今后工作中需要去做的,那么最好学习了解界面设计基础、功能网站、数据图表的创意及表现、展示内、企业品牌、移动端、动画、Banner等等网页内所需要用到的素材及创意。
4、实际能力提升。在每个项目中UI可能都不一样,这就要靠UI设计师如何根据自己的经验积累去设计出舒适美观更具有亲和力的界面。一般产品经理主要在界面上设计出功能特点,而界面的整体风格以及细节协调度的把控则要靠UI设计师来完成。这就要求UI设计师要多参考同行的作品,或者正在使用的别人的产品,一边借鉴学习糅合到自己的UI设计中去。
到此,以上就是小编对于购物节banner插画的问题就介绍到这了,希望介绍关于购物节banner插画的5点解答对大家有用。
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