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想学习***动漫专业,去哪里学好?
首先,要是扎实的功底。老师讲到有些学生明明有创意,有思路,也会运用相关的软件,但就是将头脑中的东西表现不出来,或者表现出来后,与自己想象的效果相差甚大。发生这种情况,主要是与考生对软件各项功能运用不熟造成的,而软件的良好运用,与扎实的基本功脱不了干系,因此,学生若想能好好地表现出自己理想的效果,就一定要打下扎实的基本功。
其次,模仿。很多学生认为学好动漫,主要是靠自己的创意。其实不然,动漫专业的学习,和其他方面的学习也是一样的,模仿是一个很好的提升阶段。一个人不能一步登天,但如果看到好的作品,就琢磨创作者怎么做的,等真正思考清楚,并经过实践错做能达到理想的效果,那对自己一定是一个提高。进而,通过模仿也可以升华出自己的东西,便是很多人想象中的靠自己的创意的阶段了。 总之,学生应该正规模仿这一环节,在模仿中提高。 再次,培养感觉,提高审判能力。动漫设计,某种意义上,也是一种艺术创作,因此,感觉、灵感是很重要的东西,而且需要自己培养。通常学生可以通过看别人的优秀作品和好的***广告等培养这种感觉,分析其中好的表现手法,使之运用到自己的动漫设计中。
学习场所的选择:
推荐几个三维动画培训机构(排名不分先后):
1、陶婶动画
2、百艺汇聚
3、火星时代
4、cgjoy(偏游戏动画)
1、Maya(***动画CG主流3D软件)
Zbrush是一款高级数字雕刻软件,主要用来进行物体的雕刻制作,它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样,雕刻你想雕刻的任何物体都可以。在动画或电影公司工作,做模型必须要掌握这个软件。
SP是一款3D绘图软件,也是目前电影动画公司主流的贴图绘制软件,制作贴图简单快捷,拥有全新的3D贴图绘制工具非常方便,可以称得上是最受欢迎的动画设计制作软件。如果你想学习渲染、做动画,这款软件必学。
4、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲云)是针对CG***动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种***级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。
你可以选择去大学学习或者报培训班
如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、***编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。
所以在这里,我还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。
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